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【程式類】從小班開始聽故事學編程!連續榮獲6個國際玩具大獎 :美國Learning Resources教學資源 - 寵物機器人系列 Coding Critters







隨著編程教育的推廣逐漸下降,科技實力堅強的美國早已進行開發各種適合培養幼兒「邏輯思維」和「運算思維」的早教玩具。其中,去年美國知名兒童教育品牌Learning Resources最新推出的『寵物機器人系列 Coding Critters』,最引起我的注意。它不但強調從幼兒早期教育開始學習、獲得亞馬遜家長四點多顆星的高評肯定,更於今年2020拿下玩具界奧斯卡TOTY年度玩具獎。非常吸引家裡有小班孩子的我。


【影片分享:Learning Resources寵物機器人Coding Critters】


自2019年推出寵物機器人系列 Coding Critters以來,已連續榮獲國際6個知名玩具大獎,包括:2019年國家親職教養最佳產品獎、提利威格金頭腦獎、母親最佳選擇獎、2019熱銷夯品獎、學術選擇最佳頭腦玩具獎、以及最新2020年玩具界奧斯卡TOTY年度玩具大獎等,品質有目共睹。


相較於其他好幾千元的幼兒編程教具,寵物機器人的單價並不算高。它的玩法不但非常簡單,涵蓋許多基本編程素養、還可以當電子寵物來養,增加互動樂趣,功能眾多。最大的特色就是結合小朋友最愛的「故事書」,讓幼兒在100%無螢幕保護下,培養最基礎的程式教育概念,像是:前進、後退、左轉、右轉、迴圈等。搭配可愛逗趣的豐富小零件,例如:溜滑梯、翹翹板、毛球、小花、小石頭等,讓寶寶能夠盡情變換場景、提升表達能力、學習自己說故事同時,將他們的想像力推到最高點


現在,來進一步介紹寵物機器人主體。寵物機器人有分「大寵物」跟「小寵物」兩隻,程式指令的輸入以大寵物為主。每一台寵物機器人都有兩種運作模式:(1) 程式編碼模式 Code Mode;(2) 電子寵物模式 Play Mode。兩種玩法都很簡單、輕鬆上手,分述如下:

第一、程式編碼模式 Code Mode

原廠開機時,預設模式就是編碼模式。直接將底座的開關調到on,編碼模式就直接啟動。此時,小朋友可以利用直觀按鈕,進行【前進↑】、【後退↓】、【左轉←】、【右轉→】的指令編寫。編寫完成後,按下中間白色的【Go確認鈕】,寵物機器人依照孩子所設計的指令,進行動作步驟囉!是不是非常簡單呢?

【影片分享:寵物機器人《程式編碼模式》- 美國Learning Resources教學資源玩具】

第二、電子寵物模式 Play Mode

這個是CC跟小H最喜歡玩的模式。就像爸媽小時候玩的電子雞一樣,可以盡情互動、安撫、餵食、一起遊戲,無論是小小孩還是大孩子,都會感到相當有趣。遊戲方法是,開機之後,長按著寵物的鼻子約2秒鐘、直到背上正中央的【Go確認鈕】亮起,即表示成功轉換成電子寵物模式。最有趣的是,每隻寵物的鼻子均有安裝磁鐵,大小寵物之間可以磁性相吸,就像溫柔的媽媽親吻著小寶寶一樣,非常可愛呢!

【寵物機器人《電子寵物模組》- 美國Learning Resources教學資源玩具】

我一直非常推薦美國Learning Resources的幼兒程式玩具,理由是個人認為,兒童早期STEAM教育的素養栽培,對幼兒身心發展的關注比重,應高於對知識學科的要求。Learning Resources是一個歷史悠久、具權威指標的專業幼教品牌,在美國當地擁有舉足輕重的地位,對幼兒的生理、心理、社會人際的標準發展有非常深入的認識。因此,該品牌所研發出來的幼兒編程教具,以人類發展為核心基礎,再往上增加程式教育的概念元素,非常符合兒童成長需求


值得一提的是,如果有follow每天都要一起玩的朋友,應該記得我之前有分享過同樣是Learning Resources研發的機器人博特力Botley。雖然兩者均屬於學齡前兒童編程教具,但仔細分析會發現兩者有所不同,比較表格如下:

《寵物機器人》的故事內容非常有趣,目前僅有英文版說明書。因此,我就簡單翻譯《寵物機器人》這三款的故事內容,提供給喜歡的家長參考。值得一提的是,每一種小動物的個性都不同、喜歡玩的東西也不一樣,非常可愛逗趣

1. 寵物機器人 - 小狗探險隊 (Coding Critters - Ranger & Zip)

Ⓞ 配件內容:寵物機器人小狗蘭傑 (Ranger)、小小狗傑普(Zip)、探險故事書、大樹、拱門、溜滑梯、投球台、消防栓、玩具球、前進指令卡x6、右轉指令卡x2、左轉指令卡x2、後退指令卡x2。


早安!可愛的小狗蘭傑精神抖擻地起床囉!(第1頁) 牠最喜歡做的事情就是在院子裡追著球跑來跑去。小朋友,您有辦法幫助Ranger往前移動三步、找到牠心愛的球嗎?(Forward 前進指令)


玩一玩,蘭傑的肚子突然感覺好餓呢!(第2頁) 嗯!蘭傑找到了一根香噴噴的骨頭,想要分享給好朋友傑普一起吃。小朋友,您有辦法幫助蘭傑往前走一步、接著往右走一步,找到傑普嗎?(Forward 前進指令 ➜ Right Turn 右轉指令) 當蘭傑抵達傑普的家時,牠發現原來傑普還在睡覺!(第3頁) 所以蘭傑很大聲地叫傑普起床:「現在早餐時間到囉!」小朋友,您有辦法使用電子寵物模式、餵食蘭傑和傑普嗎?( Play Mode 電子寵物模式長按鼻子按紐2秒 ➜ Forward 前進指令)


吃完午餐之後,蘭傑跟傑普要開始玩躲貓貓囉!(第4頁/第5頁) 調皮的傑普偷偷躲在大樹後面,小朋友,您能幫助在家的蘭傑找到牠嗎?(Left Turn 左轉指令 ➜ Forward 前進指令 x 2次 ➜ Left Turn 左轉指令)


到了第6頁,寵物機器人要開始教小朋友設計指令囉!現在,活潑好動的傑普現在又爬上溜滑梯,站在一旁的蘭傑,想要在溜滑梯下方等傑普,小朋友請問您能靠自己的力量幫助牠嗎?(Left Turn 左轉指令 x 2次) 哇!蘭傑跟傑普玩得好開心,想要一起跳一支舞!(第7頁) 小朋友,請問您能帶著兩隻小寵物一起唱歌跳舞嗎?(Play Mode 長按鼻子按紐2秒➜ Right Turn 右轉指令)

經過了躲貓貓、溜滑梯、唱歌跳舞之後,可愛的傑普說牠有點想睡覺了(第8頁)。小朋友,請問您能幫助蘭傑,帶著傑普回家睡覺嗎?(Forward 前進指令 ➜ Reverse 後退指令)


到了第9頁,寵物機器人又要教小朋友自己設計指令囉!把傑普送回家之後,現在蘭傑也準備要回家了。小朋友,您能自己設定指令,幫助蘭傑走回家嗎?(Forward 前進指令 x 2次 ➜ Turn Left 左轉指令)

不過,精力旺盛的蘭傑依然捨不得睡覺,牠想要在院子再踢一次球 (第10頁/第11頁)。輕輕壓一下蹺蹺板,哇!球飛的好高呢!小朋友,您能練習指令,自己幫助蘭傑找到自己的球嗎?(Forward 前進指令 x 3步)


到了第12頁,小狗機器人要開始教小朋友「迴圈」的概念!用敏銳小鼻子聞聞草地的味道、用毛絨絨小臉輕撫球的觸感,蘭傑整個好興奮,覺得今日探險之旅真是暢快呢!小朋友,您能帶著蘭傑快樂地在屋子外圍轉圈圈嗎?(Turn Right 右轉指令 x 4次) 天色已暗、夜幕低垂,蘭傑準備回家睡覺囉!(第13頁) 小朋友,您能設定正確的指令,讓蘭傑進入甜美的夢鄉嗎?明早一起床,又是一個完美的一天呢!(Play Mode 電子寵物模式長按鼻子按紐2秒➜ Turn Left 左轉指令)

2.寵物機器人 - 貓咪好朋友 (Coding Critters - Scamper & Sneaker)

Ⓞ 配件內容:寵物機器人小貓史坎伯 (Scamper)、小小貓史奈奇(Sneaker)、探險故事書、大樹、拱門、溜滑梯、逗貓棒、貓跳台、毛線球、前進指令卡x6、右轉指令卡x2、左轉指令卡x2、後退指令卡x2。

早安!可愛的小貓咪史坎伯精神抖擻地起床囉!(第1頁) 牠伸展一起身體,就開始撲向牠最喜歡的毛線球 (yarn ball)。小朋友,您有辦法幫助史坎伯往前移動三步、找到牠心愛的毛球嗎?(Forward向前指令)


玩一玩,史坎伯的肚子突然感覺好餓呢!(第2頁) 哇,史坎伯在前方樹下看到一條新鮮的小魚,小朋友,您能幫助史坎伯獲得食物嗎?(Forward 前進指令 ➜ Left Turn 左轉指令)


獲得小魚之後,現在史坎伯要準備帶去給好朋友史奈奇(Sneaker)一起吃,順便給牠一個驚喜 (第3頁)。可是,貪睡的史奈奇還在睡覺耶!小朋友,您能幫助史坎伯找到史奈奇嗎?(Turn Right 右轉指令)


好不容易,終於把貪睡的史奈奇叫起床囉!(第4頁) 現在,小朋友您有辦法使用電子寵物模式,餵食兩隻小貓咪機器人嗎?(Play Mode 電子寵物模式長按鼻子按紐2秒➜ Forward 前進指令) 貓咪最喜歡爬樹囉!(第5頁) 吃完午餐之後,史奈奇吵著要去大樹那裡玩。不過,這棵樹太高並不適合小貓咪爬耶!小朋友,你能幫助史坎伯追到史奈奇,順利把牠從樹上救下來嗎?(Left Turn 左轉指令 x 2次)


到了第6頁,寵物機器人要開始教小朋友設計指令囉!現在,可愛的小貓史奈奇爬上貓咪溜滑梯,小朋友請問您能帶著史坎伯,在溜滑梯下方等牠嗎?(Left Turn 左轉指令 ➜ Left Turn) 嘿!兩隻小貓咪玩得好開心,想要一起跳一支舞!(第7頁) 小朋友,請問您能帶著牠們一起唱歌跳舞嗎?(Play Mode 長按鼻子按紐2秒➜ Right Turn 右轉指令)

經過了躲貓貓、溜滑梯、唱歌跳舞之後,可愛的史奈奇說牠有點想睡覺了(第8頁)。小朋友,請問您能幫助貓咪機器人,帶著小貓咪回家睡覺嗎?(Forward 前進指令 ➜ Reverse 後退指令)


到了第9、10、11頁,寵物機器人又要教小朋友自己設定指令囉!準備回到自己家的史坎伯,在路上遇到了翩翩飛舞的蝴蝶,不知不覺就追起來了呢!小朋友,您能設定指令,帶著貓咪機器人成功抓到蝴蝶嗎?(Turn Left 左轉指令➜Forward 前進指令➜Turn Right 右轉指令)

到了第12頁,寵物機器人要開始教小朋友「迴圈」的概念!史坎伯好快樂地、圍繞著屋子轉圈圈呢!小朋友,您能帶著貓咪機器人一起轉嗎?(Turn Right 右轉指令 x 4次) 呼!抓了一整天的蝴蝶,身體感覺好疲倦呢!(第13頁) 小朋友,您能設定正確的指令,帶著史坎伯進入甜美的夢鄉嗎?明日一早,我們相約再一起抓蝴蝶囉!(Play Mode 電子寵物模式長按鼻子按紐2秒➜ Turn Left 左轉指令)


3. 寵物機器人 - 恐龍家族 (Coding Critters - Rumble & Bumble)

Ⓞ 配件內容:寵物機器人恐龍蘭寶 (Rumble)、小小龍邦寶 (Bumble)、探險故事書、大樹、拱門、溜滑梯、投球台、恐龍蛋、小石頭、前進指令卡x6、右轉指令卡x2、左轉指令卡x2、後退指令卡x2。

吼!大家好,我是恐龍機器人蘭寶!(第1頁) 前面是我最喜歡的巨石收藏!小朋友,您能帶著我往前移動三步、移動這些巨石嗎?(Forward向前指令)


玩一玩,肚子突然感覺好餓阿!(第2頁) 嘿,蘭寶找到了一根香噴噴的骨頭,準備撿起骨頭去找牠的好朋友邦寶一起吃。小朋友,您有辦法幫助恐龍機器人往前走一步、接著往左走一步,先把骨頭叼起來嗎?(Forward 前進指令 ➜ Left Turn 左轉指令) 當蘭寶前往小恐龍邦寶的家時 (第3頁) ,哇!原來邦寶正在練習滾石頭呢!小朋友,您能帶著蘭寶抵達邦寶的家嗎?(Forward 前進指令 ➜ Right Turn 右轉指令)

嗯!貼心的恐龍機器人蘭寶,看到邦寶這麼努力練習,忍不住跟小恐龍說:「快吃吧!這個可以讓你變高變壯唷!」(第4頁) 小朋友,您有辦法使用電子寵物模式、餵食蘭傑和傑普嗎?( Play Mode 電子寵物模式長按鼻子按紐2秒➜ Forward 前進指令) 吃完午餐之後,兩隻恐龍要開始玩躲貓貓囉!(第5頁) 沒想到,糊塗的恐龍機器人蘭寶,竟然忘記張開眼睛,直接不小心撞到一顆大樹,把大樹撞倒了呢!(Left Turn 左轉指令 x 2次)


到了第6頁,寵物機器人要開始教小朋友設定指令囉!活潑好動的小恐龍說想要練習溜滑梯,小朋友請問您能帶著恐龍機器人在溜滑梯下方等牠嗎?(Left Turn 左轉指令x 2次) 哇!兩隻小恐龍玩得好開心,想要一起跳一支舞!(第7頁) 小朋友,請問您能帶著兩隻小寵物一起唱Dinosaur Stomp的兒歌嗎?(Play Mode 長按鼻子按紐2秒➜ Right Turn 右轉指令)


愉快地唱歌跳舞之後,小恐龍邦寶說牠有點睏了(第8頁)。小朋友,請問您能幫助恐龍機器人,帶著邦寶回家睡覺嗎?(Forward 前進指令 ➜ Reverse 後退指令)


到了第9、10、11頁,寵物機器人又要教小朋友自己設定指令囉!蘭寶回家途中,發現隔壁的火山竟然噴發出一顆巨石。哇!愛玩石頭的蘭寶好興奮唷,心想這顆巨石將會是牠的下一顆珍藏!小朋友,您能帶著蘭寶一起去找到這顆巨石嗎?(Forward 前進指令 x 3次) 把傑普送回家之後,現在蘭傑也準備要回家了。小朋友,您能自己設定指令,幫助蘭傑走回家嗎?不過,精力旺盛的蘭傑依然捨不得睡覺,牠想要在院子再踢一次球 (第10頁/第11頁)。輕輕壓一下蹺蹺板,哇!球飛的好高呢!小朋友,您能練習指令,自己幫助蘭傑找到自己的球嗎?(Forward 前進指令 x 3步) 提醒一下,這邊家長可以帶著小朋友認識「槓桿原理」(Leverage Principle) 唷!


到了第12頁,恐龍機器人要開始教小朋友「迴圈」的概念!撿到新石頭的蘭寶,好興奮地在家裡洞穴外圍轉來轉去,小朋友,你能帶著牠轉圈圈嗎?(Turn Right 右轉指令 x 4次)


哇!由於蘭寶實在是太興奮了,一不小心就把自己的洞穴也跟著撞碎了耶!哈,不過沒有關係,開心最重要囉!小朋友,小朋友,您能設定正確的指令,讓恐龍機器人進入甜美的夢鄉嗎?明早一起床,牠很期待玩更多精彩冒險的遊戲呢!(Play Mode 電子寵物模式長按鼻子按紐2秒➜ Turn Left 左轉指令)









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